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名称 | 3DS MAX NURBS曲面建模使用详解与创作实例 |
| 索引号 | 616765 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 郑凯文、 | |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 1999 | |
| ISBN | 7-115-08205-7 | |
| 页数 | 215页 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY42 | |
| 标签 | nurbs、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | ||
书籍简介
3DS MAX 3.0是由Discreet公司推出的最新版三维动画制作软件。3DS MAX 在动画制作,多媒体创作,影视合成,广告制作,室内外建筑装饰等诸多领域都有着相当广泛的应用。本书以3DS MAX3.0为基准,着重介绍超级建模工具NURBS。NURBS是一种非常好用而且功能非常强大的建模方法,如果能够熟练地掌握这项技术,就能够在计算机随心所欲地创作出各种复杂,逼真的造型来,例如脸部,手,汽车
书籍目录
第一篇 使用详解
第1章 NURBS概念
1.1 NURBS的定义
1.2 度数和连续性
1.3 REFINE精炼曲线和曲面
1.4 点曲线和点曲面的概念
1.5 TOLERANCE容差
第2章 NURBS模型
2.1 建立NURBS模型
2.2 创建NURBS模型
2.3 Surface Trimming曲面剪切
2.4 NURBS模型的变动修改和建立











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