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名称 | OpenGL图形程序设计指南 |
| 索引号 | 616866 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 尚游、陈岩涛、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国水利水电出版社, 2001 | |
| ISBN | 7-5084-0839-X | |
| 页数 | 460页, [8] 页图版 : 图 (部分彩图) ; 26cm | |
| 价格 | CNY48.00 | |
| 标签 | 技术、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书系统介绍了Đ₁Đ̧Đ̄Đ̋ĐßĐ⁺图形程序设计方法・作者从基本的计算机图形原理开始,由浅入深详细阐述了Đ₁Đ̧Đ̄Đ̋ĐßĐ⁺高级图形程序设计的方方面面・本书贯穿了大量的编程实例,兼顾了Đ₂Đ©机和工作站用户,为读者提供了渲染平台与建模平台的程序接口,并介绍了目前广泛应用三维分形地形图的生成方法・ | |
书籍简介
本书系统介绍了OpenGL图形程序设计方法。作者从基本的计算机图形学原理开始,由浅入深,详细阐述了OpenGL高级图形程序设计的方方面面。本书贯穿了大量的编程实例,兼顾了PC机和工作站用户,为读者提供了渲染平台与建模平台的程序接口,并介绍了目前广泛应用的三维分形地形图的生成方法。因此,本书具有很强的实用性。
书籍目录
前言
第1章OpenGL入门
第2章Windows 95及Windows NT环境下开发OpenGL应用程序的基本过程
第3章实体建模基础
第4章视图
第5章显示列表
第6章颜色
第7章光照
第8章混合、反走样、雾
第9章绘制像素、位图、字体和图像
第10章纹理映射
第11章帧缓存
第12章求值程序和非均匀有理B样务(NURBS)
第13章选择机制
第14章OpenGL应用及提高应用程序性能的技巧
第15章高级应用(一):OpenGL与AutoCAD的图形接口
第16章高级应用(二):三维随机分形地形的生成
附录1 OpenGL中的操作顺序
附录2 OpenGL状态变量
附录3 OpenGL实用库
附录4 OpenGL对X窗口系统的扩展
附录5 OpenGL辅助库
附录6 计算法线向量
附录7 齐次坐标与变换矩阵
附录8 OpenGL编程要点
附录9 OpenGL的不变性
附录10 术语表











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