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名称 | 3DS MAX建筑表现电脑制作精髓 |
| 索引号 | 625901 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 李绍勇、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国青年出版社, 2002 | |
| ISBN | 7-5006-4780-8 | |
| 页数 | 290页 : 图 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY39.80 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | ||
书籍简介
本书采用由易到难,循序渐进的方法,分别对三维建模的使用原则和技巧、建筑设计图纸、系统在使用中的优化、场景的制作、后期图像的调整、材质的应用以及灯光等诸多问题进行了详尽细致的讲解。
书籍目录
第1章 导论
1. 1 建模概念
l. 1. l 三维建模的原则与技巧
1. 1. 2 建模方法
1. 2 材质
1. 2. 1 材质编辑器的使用
1. 2.











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