![]() |
名称 | 精通Flash MX动画与游戏创意设计 |
| 索引号 | 617131 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
|
| 作者 | 张勇、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国水利水电出版社, 2004 | |
| ISBN | 7-5084-1813-1 | |
| 页数 | 369页 : 图 ; 24cm | |
| 价格 | CNY36.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 本书从Đ¡Đ︡Đ̀Đ̤Đ̈ŁŁĐ⁻Đ₍的基本知识入手,讲述了Đ¡Đ︡Đ̀Đ̤Đ̈的基本概念和基本设计方法,以帮助大家理解Đ¡Đ︡Đ̀Đ̤Đ̈的设计原理和最常用的技巧・全书分为Đđ篇・基本技巧篇用具体实例示范图层、补间变化、创建元件、属性修改等・实用技巧篇对Đ¡Đ︡Đ̀Đ̤Đ̈动画的时间轴和工作区进行了深入的讲解・娱乐游戏篇对动作脚本和基本编程概念做了简单的讲解,包括函数、变量、语句、运算符、条件和循环等内容・ | |
书籍简介
本书从Flash MX的基本知识入门,讲述Flash的基本概念和基本的设计方法,以帮助大家理解Flash的设计原理和最常用的技巧。 本书通过几个例程对Flash动画的时间轴和工作区的使用作了详尽介绍。在此基础上,把补间、时间和交互作为深入介绍的重点,选择实例时力求典型、简单。为了满足初学者进阶学习的需要,还精选了几个较为复杂并且很有实用性的动画程序作为进一步学习的全程,一方面巩固前面的基本技巧,另一方面能够让读者朋友对Flash MX的ActionScript有一个了解。掌握Flash MX的动作脚本编程是成为中高级用户的必经之路,为此本书特别选择了若干经典的游戏动画,以帮助读者熟悉并理解ActionScript,读者可根据自己的学习目标有选择性地学习。 为配合读者学习,本书的所有实例源代码和素材文件可以到中国水利水电出版社网站下载。
书籍目录
前言
第一篇 基本技巧篇
实例1 动感小球
实例2 变幻的Flash MX
实例3 逐帧动画
实例4 探照灯效果
实例5 鼠标特效
实例6 变形字母
实例7 鼠标跟随
实例8 飞翔的小鸟
实例9 下拉菜单的制作
实例10 使用Flash MX组件
第二篇 实用技巧篇
实例11 穿越火星山丘
实例12 数码效果
……
第三篇 娱乐游戏篇
……











粤公网安备 44030602003680号