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名称 | Flash MX游戏制作技巧与实例 |
| 索引号 | 617224 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 利弗、 N.、赵宏峰、杨常青、 | |
| 出版社 | 北京 : 电子工业出版社, 2004 | |
| ISBN | 7-120-00090-X | |
| 页数 | 350页 : 图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY36.00 | |
| 标签 | 游戏、flash、游戏开发、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 据2003年英文版译出 由美国Elsevier Science公司授权电子工业出版社和北京美迪亚电子信息有限公司出版 责任者规范汉译姓: 利弗 有书目 (第348-350页) | |
书籍简介
本书紧密围绕使用 Flash进行游戏创作的主题。前面部分进行了一些基础知识的介绍,这些也都与游戏的制作紧密相关。每一章都提供了项目例子以供读者学习和实际操作,大多数例子中都为读者提出了增强的建议,留出了读者的发挥空间。这些项目例子循序渐进地带领读者掌握Flash游戏制作的基本技术和高级技巧。通过对本书的学习,读者能够提高在动画设计和交互式编程方面的水平,从而为成为一名优秀的 Flash游戏开发者打
书籍目录
第1章 你的第一个游戏
使用Flash创建简单的作品
检验和调试
增加一个记分板
怎样继续提高
和计算机对战
小结











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