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名称 | Java图形与动画编程实例 |
| 索引号 | 612840 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 李敏、丁友东、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2003 | |
| ISBN | 7-302-06649-3 | |
| 页数 | 381页 ; 26cm | |
| 价格 | CNY36.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 本书介绍了Java中基本的图像相关编程、Java 3D的编程、渐变动画编程、分布式动画编程等,每一个知识点都通过剖析一个具体的实例来说明编程的方法・ | |
书籍简介
本书将介绍Java中的图形图像编程,以大量生动的实例讲解了Java图形图像编程的方法和技巧。本书共分十个章节,分别介绍了Java中基本的图像相关编程、Java3D的编程等。每一个知识点都通过剖析一个具体的实例来说明编程的方法。本书用浅显易懂的方式介绍图形图像和动画的实现方法,并用大量的例程来实现这些动画。本书适合于具有一定Java编程基础的软件开发人员阅读,可作为图形图像编程人员的参考书,也可供J
书籍目录
第一章 准备上手
第二章 Java动画程序设计基础
第三章 动画程序的图像处理实例
第四章 曲线与曲面应用实例
第五章 在Java 3D中创建基本几何形体
第六章 Java 3D编程实例
第七章 Java 3D动画编程实例
第八章 图像自然渐变的实现
第九章 分布式动画编程实例
第十章 两个有趣的动画实例











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