名称 深入BREW手机游戏开发
索引号 G899/20052
分类号 G899
G899(其他文体活动)
G89(文体活动)
G8(体育)
G(文化、科学、教育、体育)
作者 卜佳俊、张海翔、陈天洲、
出版社 北京 : 清华大学出版社, 2004
ISBN 7-302-09047-5
页数 X, 314页 : 图 ; 26cm 光盘1片
价格 CNY37.00
标签 brew、@2009、程序设计、
简介
注解 本书内容:首先通过一个简单易懂的示例描述了手机上游戏开发的总体流程,使读者建立一个初步的感性认识・在此基础上,深入分析了基于BREW进行手机游戏开发的应用框架和核心思想,并配合一个个独立完整的技术示例逐一剖析了手机游戏开发的各相关键技术--GUI技术、IO技术、内存管理技术、音效技术、动画技术、无线网络通信技术等・最后用两个完整综合的游戏开发示例展示各项技术的整合应用・
书籍简介

本书针对手机游戏市场的现状与前景,介绍了基于BREW平台进行游戏开发的整个过程。本书内容:首先通过一个简单易懂的示例描述了手机上游戏开发的总体流程,使读者建立一个初步的感性认识。在此基础上,深入分析了基于BREW进行手机游戏开发的应用框架和核心思想,并配合一个个独立完整的技术示例逐一部析了手机游戏开发的各项关键技术--GUI技术、IO技术、内存管理技术、音效管理技术、音效技术、动画技术、无线网络通信技术等。最后用两个完整综合的游戏开发示例展示各项技术的整合应用。
本书的读者对象主要为从事手机游戏开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。本书可作为大专院嵌入式游戏开发课程的教材,也可作为手机游戏开发人员的入门书籍和参考书。

书籍目录

第1章 手机游戏简介
第2章 精彩手机游戏纵览
第3章 BREW入门
第4章 BREW核心技术
第5章 GUI技术
第6章 数据存储技术
第7章 内存管理
第8章 音效技术
第9章 动画中的精灵Sprite
第10章 无线网络技术
第11章 其他辅助技术
第12章 综合示例分析
附录A BREW Emulator的使用
附录B BREW Resource Editor的使用
附录C BREW MIF Editor的使用
附录D BREW Device Configurator的使用
附录E 使用Embedded C++
附录F BREW相关资源
附录G 参考文献