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名称 | 游戏架构与设计 |
| 索引号 | 620473 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 罗林斯、 A.、莫里斯、付煜、庄晓雷、 | |
| 出版社 | 北京 : 红旗出版社 : 北京希望电子出版社, 2005 | |
| ISBN | 7-5051-1024-1 | |
| 页数 | 518页 : 图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY58.00 | |
| 标签 | 游戏、游戏架构、游戏设计、游戏开发、游戏行业、游戏研发、馆、编程艺术、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | New Riders授权出版 据原书第2版译出 责任者Rollings规范汉译姓: 罗林斯 ;责任者Morris规范汉译姓:莫里斯・ 有书目 (第514-516页) 本书共分三个部分和两个附录,介绍了游戏设计中的一些基本概念、游戏设计过程中的团队组建和管理,以及游戏开发的各个步骤,讨论了游戏的体系结构,同时探讨了游戏大师的设计方法学・ | |
书籍目录
第一部分 游戏设计
第1章 初步概念
第2章 核心设计
第3章 游戏可玩性
第4章 详细设计
第5章 游戏平衡
第6章 外观和感觉
第7章 包装
第8章 游戏设计的未来
第二部分 团队组建和管理
……
第三部分 游戏体系结构
……
第四部分 附录
……
术语表











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