名称 游戏架构与设计
索引号 620473
分类号
(| 08 环境公报)
作者 罗林斯、 A.、莫里斯、付煜、庄晓雷、
出版社 北京 : 红旗出版社 : 北京希望电子出版社, 2005
ISBN 7-5051-1024-1
页数 518页 : 图 ; 26cm
价格 CNY58.00
标签 游戏、游戏架构、游戏设计、游戏开发、游戏行业、游戏研发、馆、编程艺术、
简介
注解 New Riders授权出版 据原书第2版译出 责任者Rollings规范汉译姓: 罗林斯 ;责任者Morris规范汉译姓:莫里斯・ 有书目 (第514-516页) 本书共分三个部分和两个附录,介绍了游戏设计中的一些基本概念、游戏设计过程中的团队组建和管理,以及游戏开发的各个步骤,讨论了游戏的体系结构,同时探讨了游戏大师的设计方法学・
书籍目录

第一部分 游戏设计
第1章 初步概念
第2章 核心设计
第3章 游戏可玩性
第4章 详细设计
第5章 游戏平衡
第6章 外观和感觉
第7章 包装
第8章 游戏设计的未来
第二部分 团队组建和管理
……
第三部分 游戏体系结构
……
第四部分 附录
……
术语表