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名称 | Maya经典实例教程 |
| 索引号 | 617502 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 孙立军、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国环境科学出版社 : 北京希望电子出版社, 2003 | |
| ISBN | 7-80163-608-2 | |
| 页数 | 246页 : 彩图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY45.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 本书中共有4个项目・项目一共分3课,每课的内容都是独立的,包括细分建模、父子关系、约束、动力学等Maya中最为实用的知识・项目二中讲述如何用Maya制作二维材质・无须任何插件,只用Maya的内部程序即可制作出色的二维效果・项目三中讲述如何做一条蜿蜒爬行的蟒蛇・项目四中讲述如何制作金属台灯动画・ | |
书籍简介
本书是高等院校动漫系列教材丛书中的第2册——Maya经典实例教程。
本书中共有4个项目,每个项目中有若干课,全书共12课。
项目一共分3课,每课的内容都是独立的,包括细分建模、父子关系、约束、动力学等Maya中最为实用的知识。这些知识是走向Maya艺术殿堂的敲门砖,是基础中的基础。
在项目二中讲述如何用Maya制作二维材质。无须任何插件,只用Maya的内部程序即可制作出色的二维效果。
在项目三中讲述如何做一条蜿蜒爬行的蟒蛇。这是一个非常完整的实例,场景、角色、动画、渲染,一个都不能少。而且实例中所涉及的知识点,都作了最大限度的讲解与诠释。
在项目四中讲述如何制作金属台灯动画,通过制作台灯主体及其他部分,以及弹簧的制作来了解运用Parent功能。
说明:有关书中部分素材及项目完成效果,请从www.b-xr.com下载。
书籍目录
第1课 模拟骨骼 1
创建模拟几何体 2
建立父子关系 4
约束手指关节 6
设置驱动关键帧 11
设置拇指动画 15
添加“握拳”属性 20











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