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名称 | Direct3D中的2D编程 |
| 索引号 | 620578 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 帕泽拉、 E.、黄际洲、文俊浩、 | |
| 出版社 | 重庆 : 重庆大学出版社, 2005 | |
| ISBN | 7-5624-3294-5 | |
| 页数 | 233页 : 图 ; 23cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY35.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 本书中文简体字翻译版由汤姆森学习出版集团授权征重庆大学出版社独家出版发行・ 英文并列题名取自版权页・ 责任者规范汉译姓:帕泽拉・ 有索引 | |
书籍简介
《Direct3D中的2D编程》教你游戏编程的方法和技巧,帮你创建自己的游戏。如果你有一些C或C++的基础,并且正在寻找能够带领你从2D编程世界跃入三维世界的书籍,那么现在你将不再苦苦寻觅!在本书中你可以学到从2D API转向Direct3D的所有技巧。本书以2D程序员的视角进行编写,用一种易于理解和便于使用的形式详述了Direct3D API的编程基础。让我们一起跃入《Direct3D中的2D编程》为你打开的Direct3D世界吧!











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