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名称 | Visual C++游戏开发技术与实例 |
| 索引号 | 620851 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 丁展、 | |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2005 | |
| ISBN | 7-115-13023-X | |
| 页数 | 525页 : 图, 肖像 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY58.00 | |
| 标签 | c++、programming、游戏开发、游戏开发visual、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 有书目 | |
书籍简介
本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。
书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。
书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。
本书适合于有一定C/C++编程基础的游戏开发爱好者,对于有经验的游戏开发人员也有较高的参考价值。











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