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名称 | 传奇的复活 : Maya专业游戏实例精解 |
| 索引号 | 617542 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 宋力、 | |
| 出版社 | 北京 : 电子工业出版社, 2005 | |
| ISBN | 7-121-00602-2 | |
| 页数 | 286页, [8] 页图版 : 图(部分彩图) ; 29cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY33.00 | |
| 标签 | 游戏、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | ||
书籍简介
本书共分7章,主要介绍了游戏的发展历史和游戏类型的介绍、运用Maya制作游戏的图标和界面、制作游戏中的道具和建筑场景的方法和流程,中间穿插游戏中灯光和材质的实际运用,最后介绍游戏中制作人物身体模型的详细过程及在Maya中捆绑人物骨骼及调试动画的过程。在讲解过程中,从实际制作的经验出发,语言简洁、图文并茂,边讲边练。书中制作实例的方法和制作流程,是笔者多年教学与实际经验的总结,具有很强的针对性和实用性。本书配套光盘中包含了本书所有实例的文件及制作中的相关文件。
本书既适合于从事游戏开发制作的初中级用户、三维动画的设计人员及广大CG爱好者学习使用,同时也可作为高校相关专业及社会培训的辅导教材。
书籍目录
第1章 游戏设计简介
第2章 游戏设计软件的基本介绍
第3章 设计软件在游戏制作中的基本使用实例
第4章 游戏设计中道具的制作
第5章 游戏设计中场景的制作
第6章 游戏设计中人物的制作
第7章 游戏人物的动画制作











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