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名称 3ds max 7卡通角色精彩案例
索引号 617670
分类号
(| 08 环境公报)
作者 李子婷、刘旭、
出版社 北京 : 科学出版社, 2005
ISBN 7-03-014934-3
页数 357页 : 图 ; 26cm 光盘1片
价格 CNY36.00
标签
简介
注解
书籍简介

本书由资深的游戏角色设计师精心编写,凭着在游戏行业积累的经验,将复杂的角色制作过程简单化,使读者轻松掌握卡通角色的制作方法、过程以及技巧。  全书共8章,第1章围绕卡通角色设置主题来介绍3ds max 基础知识,其余章节每章都是讲述一个单独的游戏角色设计实例,由浅入深地讲解建模、材质、灯光摄影、骨骼绑定及动画制作过程;第2章和第3章对3ds max 初级用户,采用最为简单的建模方法,带读者快速制作“跳棋玩偶”和“机器人”;第4章第第5章采用多边形建模方法,制作了卡通角色“飞虫兽”和“笨笨熊”,并使用Bone创建骨骼,使用IK建立链接制作动画;第6章第第7章制作了两个较为复杂的角色“外星人”和“卡通鸡”,并使用Character studio制作角色的动画;第8章则讲述了卡通 场景的制作。  本书适合想熟练掌握3ds max,喜爱止通角色尤其想从事游戏角色创作的初中级读者,也可作为相关专业院校的教材或参考书。

书籍目录

第一章 基础知识
第二章 跳棋玩偶
第三章 机器人
第四章 飞虫兽
第五章 笨笨鼠
第六章 外星人
第七章 卡通鸡
第八章 卡通场景的制作