![]() |
名称 | 3ds max 7卡通角色精彩案例 |
| 索引号 | 617670 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
|
| 作者 | 李子婷、刘旭、 | |
| 出版社 | 北京 : 科学出版社, 2005 | |
| ISBN | 7-03-014934-3 | |
| 页数 | 357页 : 图 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY36.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | ||
书籍简介
本书由资深的游戏角色设计师精心编写,凭着在游戏行业积累的经验,将复杂的角色制作过程简单化,使读者轻松掌握卡通角色的制作方法、过程以及技巧。 全书共8章,第1章围绕卡通角色设置主题来介绍3ds max 基础知识,其余章节每章都是讲述一个单独的游戏角色设计实例,由浅入深地讲解建模、材质、灯光摄影、骨骼绑定及动画制作过程;第2章和第3章对3ds max 初级用户,采用最为简单的建模方法,带读者快速制作“跳棋玩偶”和“机器人”;第4章第第5章采用多边形建模方法,制作了卡通角色“飞虫兽”和“笨笨熊”,并使用Bone创建骨骼,使用IK建立链接制作动画;第6章第第7章制作了两个较为复杂的角色“外星人”和“卡通鸡”,并使用Character studio制作角色的动画;第8章则讲述了卡通 场景的制作。 本书适合想熟练掌握3ds max,喜爱止通角色尤其想从事游戏角色创作的初中级读者,也可作为相关专业院校的教材或参考书。
书籍目录
第一章 基础知识
第二章 跳棋玩偶
第三章 机器人
第四章 飞虫兽
第五章 笨笨鼠
第六章 外星人
第七章 卡通鸡
第八章 卡通场景的制作











粤公网安备 44030602003680号