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名称 | Maya游戏美工角色设计 |
| 索引号 | 652324 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 宫振宇、李可、 | |
| 出版社 | 北京 : 电子工业出版社, 2006 | |
| ISBN | 7-121-02311-3 | |
| 页数 | xii, 356页, [8] 页图版 : 图 (部分彩图) ; 28cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY69.80 | |
| 标签 | 3d、动画、games、programming、交互设计、插画、教程、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | ||
书籍简介
本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要求加以介绍。本书旨在为当今的三维游戏前期制作提供一个完善的教学系统,将游戏理论与与实际运用技术相结合,使读者尽快地了解游戏制作的整体要求,并初步具备游戏前期制作能力和正确的学习方法。附书光盘内容为本书实例源文件和素材。











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