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名称 | 3ds max游戏美工设计风云 |
| 索引号 | 652391 | |
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | 张涛、 | |
| 出版社 | 北京 : 兵器工业出版社 : 北京科海电子出版社, 2006 | |
| ISBN | 7-80172-606-5 | |
| 页数 | 206页 : 彩图 ; 26cm 光盘3片 | |
| 价格 | CNY42.00 | |
| 标签 | 游戏美工、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | ||
书籍简介
本书以3ds max为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网络游戏制作流程和技巧,读者可领略游戏制作的全过程,掌握游戏制作精髓。
本书内容包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、怪物NPC制作、游戏特效制作;并邀请专业人士对游戏制作发展趋势进行预测,对几款成功游戏的制作流程和经验进行交流。
本书适合网络游戏美工和对游戏制作感兴趣的人员参考学习。
多媒体光盘提供了书中所有精彩实例的视频教学,并给出所有实例的源文件及素材,供读者练习时参考。











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