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名称 | 电视数码美术 |
| 索引号 | G222.3-39/20061 | |
| 分类号 | G222.3-39 G222.3(节目制作) G222(编辑、写作和播送业务) G22(广播、电视事业) G2(信息与知识传播) G(文化、科学、教育、体育) |
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| 作者 | 陈存瑞、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国广播电视出版社, 2006 | |
| ISBN | 7-5043-4799-X | |
| 页数 | 183页, [15] 页图版 : 图 (部分彩图) ; 24cm | |
| 价格 | CNY32.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 本书内容包括: 电脑美术的基本概念; 数码特技的基本涵义; 数码特技应用领域; 数码特技解决方案等・ | |
书籍简介
本书是《电视实务丛书》系列之一,所谈的电脑美术,仅就它作为造型艺术表现手段之一而谈,着重谈数码美术特技在电视节目制作领域里作为节目特技表现手法的运用原理。通过笔者在工作和实践中的亲身经历,从实践的角度,从经验的角度,给大家勾勒一个数码特技在电视节目制作领域里应用的大体流程和工作方式与方法,通过我们在具体工作中所遇到的问题,将这门新兴艺术做一个归纳总结,以便为读者提供一个完整地了解和学习电视数码美术的平台。
本书所谈的电脑美术,仅就它作为造型艺术表现手段之一而谈,着重谈数码美术特技在电视节目制作领域里作为节目特技表现手法的运用原理。和一般的理论著述不同,本书并不就理论展开论述和推理,也不是数码特技具体制作技法的讲座,而是通过笔者在工作和实践中的亲身经历,从实践的角度,从经验的角度,给大家勾勒一个数码特技在电视节目制作领域里应用的大体流程和工作方式与方法,通过我们在具体工作中所遇到的问题,将这门新兴艺术做一个归纳总结,以便为读者提供一个完整地了解和学习电视数码美术的平台。











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