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名称 | 游戏设计全方位学习 |
| 索引号 | TP311.5/200627 | |
| 分类号 | TP311.5 TP311.5(软件工程) TP311(程序设计、软件工程) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 叶思义、宋昀璐、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国铁道出版社, 2006 | |
| ISBN | 7-113-06796-4 | |
| 页数 | 422页 : 图 ; 23cm | |
| 价格 | CNY40.00 | |
| 标签 | 游戏研究、游戏、计算机、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书从游戏的本源讲起, 介绍了游戏的发展历程、游戏的种类、玩家的娱乐需求、游戏设计过程、游戏制作的经验等知识・ | |
书籍简介
本书希望能为读者建立对游戏产业的完整认知(不单纯是个人计算机游戏的介绍),并且试图协助读者建立把握游戏产业趋势的整体概念。首创跨游戏、点影、动画与文学领域进 行讲解,详细讲述了游戏产业历史与游戏开发前后的制作流程。希望能为读者提供有关游戏设计的方法与原理。如果这是读者希望得到的,就请放松心情,准备进入游戏设计的神秘世界吧!











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