名称 游戏编程All in One
索引号 TP311.5/200625
分类号 TP311.5
TP311.5(软件工程)
TP311(程序设计、软件工程)
TP31(计算机软件)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 苏译、 B. M. T. D.、文俊浩、黄际洲、吴红艳、
出版社 重庆 : 重庆大学出版社, 2005
ISBN 7-5624-3375-5
页数 XI, 662页 : 图 ; 23cm 光盘1片
价格 CNY78.00
标签 游戏、游戏编程、编程、
简介
注解 并列题名取自版权页 责任者规范汉译姓:苏译 本书提供了多个游戏编程示例,知识内容涉及C++编程基础、C++技术和实践、Windows编程、DirectX 8.0API、游戏编程技术·
书籍简介

作为一个游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX Graphics,DirectSound以及Direct Input等。本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书最后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。最后,创建一个完整的游戏测试那些新技巧。