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名称 | 游戏程序设计概论 |
| 索引号 | TP311.5/200638 | |
| 分类号 | TP311.5 TP311.5(软件工程) TP311(程序设计、软件工程) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 吕建德、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国铁道出版社, 2006 | |
| ISBN | 7-113-06773-5 | |
| 页数 | 360页 : 图 ; 23cm | |
| 价格 | CNY37.00 | |
| 标签 | it、游戏、游戏开发、游戏编程、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 英文并列题名取自封面 | |
书籍简介
本书将提供进入游戏程序的入门知识,分享实际的项目经验,从各部门的team work到游戏程序的实战过程。游戏程序不仅仅是程序,更是一门艺术,本书将带领您进入游戏项目制作的过程,包括从初期的规划、开发中技术的探讨、开发后期的调试以及产品发布后的维护等。整个开发过程都会有详尽的介绍,让您了解游戏程序的内幕与研发的各类问题,并且传承游戏研发的经验,是进入游戏产业不可不知的观念。











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