名称 游戏动画设计
索引号 652547
分类号
(| 08 环境公报)
作者 张宇、
出版社 北京 : 海洋出版社, 2006
ISBN 7-5027-6643-X
页数 360页 : 图 (部分彩图) ; 25cm 光盘2片
价格 CNY58.00
标签 动画、
简介
注解 本书包括: 游戏动画基础篇、基础建模篇、进阶建模篇、游戏材质设计篇、游戏动画设计篇等・ “十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材
书籍简介

游戏动画设计是动画专业必修课。本书的作者长期在一线从事动画制作和教学工作,积累了丰富的实践经验。本书从易教易学的实际目标出发,用通俗的语言、边讲边练、图文并茂的方式对如何用3ds Max 8设计游戏物品、游戏武器、动画场景、游戏角色模型、魔兽模型、基本材质、贴图、人物表情动画等进行了生动细致的描述。同时,还提供了最前沿的制作技术——Virtools软件与三维动画的接口实例、二足动物骨骼系统等,以便在掌握游戏动画制作方法的同时,还能够做出真正的互动游戏。
  本书采取实例教学为主,理论为辅,重点培养三维建模能力,内容丰富,步骤详细,学习轻松,上手容易;范例典型,任务明确,技术新颖,更贴近于实践要求和实际应用;15小时直观的视频教学演示,鼓励自主学习和课后模仿练习,课后配有练习和操作题,利于巩固所学知识和创新。
  本书配套1DVD,内容包括15小时25个典型范例制作的全程视频讲座,练习素材和源文件,插件3ds Max 8软件的sp3版的最新官方补丁程序及其他相关文件。
  本书是高校动画专业教材,同时也适合动画公司创作人员和动画爱好者自学用书。