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名称 | 动画角色设计 |
| 索引号 | J954/20068 | |
| 分类号 | J954 J954(美术片) J95(各种电影、电视:按内容分) J9(电影、电视艺术) J(艺术) |
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| 作者 | 李铁、张海力、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社 : 北京交通大学出版社, 2006 | |
| ISBN | 7-81082-779-0 | |
| 页数 | 280页, [4] 页图版 : 图 (部分彩图) ; 26cm | |
| 价格 | CNY29.00 | |
| 标签 | 动画、动画专业、大陆、角色开发、设定、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 有书目 (第279-280页) 本书详细地讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、动画角色设计的流程, 以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了角色解剖原理及表情的作用方式, 并详细地讲述了服装、道具在动画角色设计中的应用・本书既有理论指导, 又有大量精心编排的案例分析, 理论与实践并重・可作为动画、游戏及数码媒体专业的研究生、本科生教材, 也可供广大动漫爱好者阅读和自学, 及专业人士的参考书等・ | |
书籍简介
本书详细讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了角色解剖原理及表情的作用方式,并详细讲述了服装、道具在动画角色设计中的应用。从结构图、效果图、多角度转面图、头部结构分解、手足造型细部、姿态图、脸部表情图、服装图、服饰道具图、角色谱系比例图、发型图、口型图、色标图等几个方面,详细讲述了动画角色设计的规范。
本书既有理论指导,又有大量精心编排的案例分析,理论与实践并重。
本书可作为动画、游戏及数码媒体专业的研究生、本科生教材,也可供广大动漫爱好者阅读和自学,还可以作为动画、游戏及数码媒体专业人士的参考书籍。











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