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名称 | 我型我塑 : ZBrush实例创作详解 |
| 索引号 | TP391.41/2007113 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 田涛、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2007 | |
| ISBN | 978-7-302-14071-9 | |
| 页数 | 350页 : 图 (部分彩图) ; 26cm +光盘2片 | |
| 价格 | CNY68.00 | |
| 标签 | zb、设计、cg、gdy、创意、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书1-2章介绍ZBrush的基础知识,包括ZBrush 的功能模块和ZBrush 优秀伤作品分类赏析, ZBrush 的界面组成,绘制原理,及AltView插件等软件基础知识,3-6章展示ZBrush软件各功能模块的使用技巧.包括使用ZBrush制作玲珑小海马,大嘴马,老板鱼,民型角色等全过程。 | |
书籍简介
本书是全面介绍ZBrush软件应用的专著,该软件是当前最热门的3D软件之一,其应用范围非常广泛,适用于影视、游戏、产品设计、平面艺术设计、绘画等领域。全书共分为6章,第1章和第2章主要介绍ZBrush的基础知识;从第3章开始至第6章,将以实例为依托,逐步展示该软件各功能模块的使用技巧,每一章的内容都可以自成体系,用户可以根据需要选择阅读,以满足各层次用户的阅读要求。
本书将与视频配合使用,省略一些不必要的步骤,多使用流程图来描述操作,并用视频来展示全部制作步骤,配套光盘具体内容包括相应的场景、工具、材质和灯光文件;16个小时左右的视频教学录像,内容包含教材的范例以及案例源文件,帮助有能力的用户拓展思路。
本书适合于高等院校艺术设计专业作教材使用;也可以作为艺术家、平面设计师、美术从业者、3D模型师、贴图师及影视、游戏的相关从业人员作为参考书使用。











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