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名称 | Maya初级动画 |
| 索引号 | TP391.41/2007181 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 王嫱、玛莉亚、 S.、 | |
| 出版社 | 成都 : 四川美术出版社, 2006 | |
| ISBN | 7-5410-2866-5 | |
| 页数 | 264页 : 彩图 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY72.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 该书重点讲解Maya动画模版,以及结合建模等其他功能的辅助应用。 | |
书籍简介
Maya初级动画一书针对影视动画专业而编写。作为一门影视动画的必修课程,在入门学习,以及提升水平的阶段性训练中,满足影视动画学生绝大多数的需求。 该书图文并茂地讲解了众多动画的编辑方法。能够让学习这本书的人迅速、全面的了解掌握动画的表现力与庞大编辑能力。 本书重点讲解Maya动画模版,以及结合建模等其他功能的辅助应用。建模不再单一、枯燥,你会发现大量的动画工具会提高、完善你的建模能力,灵活运用你的技术能力。本书针对入门级学生讲述,从最基础的关键帧创建动画、使用路径动画开始.让你快速进入Animation的世界。经过进一步的学习,你还会接触到T rax Editor与Maya其他功能充分利用的过程。以及复杂角色的编辑控制等工具的开发。书中列举运用运动捕捉数据输入Maya编辑后,实现星球大战完整动画流程的制作教程,更能将你的动画技巧升华!
本书是影视动画专业技术制作教材之一,本教材是针对各大专院校影视动画专业的必修课而写作的。本教材由三大单元构成——基础教学、技能教学、制作流程单元。而三大单元又以小单元的方式讲解。每一个单元教学都严格制定了学时,可供课时安排,特增一个单元教学,特邀国外艺术家,讲解三维制作技巧。











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