名称 网络游戏设计教程
索引号 TP311.56/200817
分类号 TP311.56
TP311.56(软件工具、工具软件)
TP311.5(软件工程)
TP311(程序设计、软件工程)
TP31(计算机软件)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 房晓溪、
出版社 北京 : 中国水利水电出版社, 2008
ISBN 978-7-5084-5051-3
页数 276页 : 图 ; 26cm 光盘1片
价格 精装
标签 游戏开发、编程、网络、
简介
注解 本书通过丰富的实例,全面讲述了网络游戏设计制作的三维编程技术。书中内容从必需的数学物理知识和计算机编程的基本概念,到Direct3D的编程实践,始终将培养学生的动手能力放在首位,使学生更容易接受本书的内容。学
书籍简介

网络游戏是动谩游戏的基础部分。
本书通过丰富的实例全面讲述了网络游戏设计制作的三维编程技术。本书注重克服难点,突出重点。从必需的数学物理知识和计算机编程的基本概念,到Direct3D的编程实践始终将培养学生的动手能力放在首位。使学生更容易接受本书的内容。学习完本课程,学员将具备良好的三维游戏编程技术理论和实践能力,能够胜任三维编程技术制作的职位,具备强劲的就业竞争力。
本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事三维编程技术方面开发的初学者的入门参考书。

随书附CD光盘。