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名称 | 动画原理 |
| 索引号 | J218.7/200838 | |
| 分类号 | J218.7 J218.7(动画(卡通)) J218(各种画技法:按用途分) J21(绘画技法) J2(绘画) J(艺术) |
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| 作者 | 陆成法、 | |
| 出版社 | 武汉 : 湖北美术出版社, 2008 | |
| ISBN | 978-7-5394-2115-5 | |
| 页数 | 113页 : 图 ; 29cm | |
| 价格 | CNY29.00 | |
| 标签 | design、动画、角色设计、设计、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书分为十五章,从动画片制作最基本功的原理讲起,系统地介绍了动画片的制作过程,动画制作的基本训练,原画创作的基本训练,使初学者尽快地掌握原理、动画的基本功画法等。 | |
书籍简介
《动画原理》结合实例,提供了动画操作的制作技术和指导方法,较为系统的讲述了动画原理,采用图文并茂的方法,深入浅出地例举了一些在动画制作中经常碰到的问题。当然,这是一位动画专业创作人员从一开始就必须要掌握的基础。同时,还需要不断提高自己的艺术修养。因为学习动画原理的最终目的,就是创作出具有生命力的角色。而角色运动的最终效果,也完全取决动画创作人员对其角色动态、时间的构思与实现手段。所以我们说,动画原理是造型手段,是一种特殊的创造运动的手段。当然创作动画片是技术与艺术的结合,是视听与动态的综合艺术,但动画设计是整个动画创作中的重要组成部分,是直接展示给观众的画面形象。
《动画原理》是作为学习动画设计的入门参考书,是掌握动画原理的基础教材,适用于动画专业院校学生及动漫爱好者的学习教材,也可以作为动漫专业人士的参考资料书。











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