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名称 | 动画三维制作与后期合成 |
| 索引号 | TP391.41/200914 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 孙菁、 | |
| 出版社 | 武汉 : 湖北美术出版社, 2008 | |
| ISBN | 978-7-5394-2194-0 | |
| 页数 | 180页 : 彩图 ; 29cm | |
| 价格 | CNY56.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 编著者还有:潘俊、周艳、唐洪运 有书目 三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。在动画已经形成一种文化、一种新的学科和产业形式的今天,三维动画作为其中最为流行的动画形式之一,被广泛应用到了各种影片的制作当中。现在,又有越来越多的年轻人投身到这一事业中来,而且这更是动画专业的学生必须要掌握的技能之一。本书以掌握三维动画短片制作为目标,以一部动画短片的完整制作流程为例,从三维动画的概念开始,结合专业知识,逐步深入到三维动画制作的各个环节。 | |
书籍简介
《动画三维制作与后期合成》以掌握三维动画短片制作为目标,以一部动画短片的完整制作流程为例,从三维动画的概念开始,结合专业知识,逐步深入到三维动画制作的各个环节。要完成一部三维动画短片单靠一套软件是不够的,必须将各种软件互相配合操作,而每套软件各有其侧重点;除此之外,一定的美学修养、美术基础也是必不可少的。
全书由12章组成,以基础知识,建模方法,动画设计,材质编辑,灯光和渲染,后期合成这一顺序的内容结构设置,使读者通过学习《动画三维制作与后期合成》,做到真正地入门到进阶全过程的了解与掌握。
《动画三维制作与后期合成》适用对象包括:高等院校动画专业学生、社会电脑动画培训人员以及广大三维动画爱好者。











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