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名称 | 三维游戏设计 |
| 索引号 | TP391.41/200947 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 付志勇、高鸣、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2008 | |
| ISBN | 978-7-302-18394-5 | |
| 页数 | 209页 : 图 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY33.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 有书目 (第207-209页) 本书主要面向三维游戏的设计与制作,通过一个基于Virtools软件的三维游戏原型开发实例详细讲解相关的程序与方法,同时也介绍了三维游戏与交互娱乐技术的相关知识与理念。 | |
书籍简介
《三维游戏设计》主要面向三维游戏的设计与制作,通过一个基于Virt00ls软件的三维游戏原型开发实例详细讲解相关的程序与方法,同时也介绍了三维游戏与交互娱乐技术的相关知识与理念。介绍的方法和技能不仅适用于快速开发游戏原型,也可以满足制作在线的三维交互内容、三维界面设计以及三维虚拟展示设计的需要。











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