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名称 | 游戏设计完全教程 |
| 索引号 | TP311.5/200916 | |
| 分类号 | TP311.5 TP311.5(软件工程) TP311(程序设计、软件工程) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 诺瓦科、糜晓波、 | |
| 出版社 | 上海 : 上海人民美术出版社, 2008 | |
| ISBN | 978-7-5322-5486-6 | |
| 页数 | 415页 : 彩图, 肖像 ; 27cm | |
| 价格 | CNY138.00 | |
| 标签 | 游戏、游戏设计、设计、游戏策划相关、游戏开发、游戏策划、游戏设计完全教程、=、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 据2005年版译出 本书的简体中文版经Thomson Delmar Learning出版集团授权, 由上海人民美术出版社独家出版. 有书目 (第410-415页) 本书讲述了游戏设计过程的概况,包括游戏设计的历史、情节创建策略、开发技术和未来预测。 | |
书籍简介
《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》是《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》系列丛书的第一本,《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》主要为游戏学习、开发和设计方面的学生提供了关于游戏产业各个方而的全方位教育。 该系列中的后续书籍将分别讲述以下几个方面的内容:游戏情节和角色开发、游戏项目管理、界面设计、等级设计、游戏过程、声效、人工智能、玩家社区、在线游戏、移动游戏以及游戏开发的历史。《美国艺术与设计专业品牌教材·游戏设计完全教程》对所有这些主题都进行了介绍,可以作为游戏设计和开发课程的前期教学之用。











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