大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 图像识别及其装置 » X3D动画游戏设计 : 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
名称 X3D动画游戏设计 : 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
索引号 TP391.41/201086
分类号 TP391.41
TP391.41(图像识别及其装置)
TP391.4(模型识别与装置)
TP391(信息处理(信息加工))
TP39(计算机的应用)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 张金钊、张金锐、张金镝、
出版社 北京 : 中国水利水电出版社, 2010
ISBN 978-7-5084-6935-5
页数 355页 : 图 ; 26cm 光盘1片
价格 CNY48.00
标签
简介
注解 著者还有:张金锐,张金镝,张童嫣。 有书目 本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例并介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、影视媒体设计等。
书籍简介

《X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序》利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、影视媒体设计、三维立体动画与游戏设计、自然景观场景设计、室内外设计、建筑设计及综合开发实例等,使读者在宽松、愉快的氛围中学习和提高,有助于读者学习和掌握X3D虚拟现实三维立体动画与游戏开发设计。
《X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序》是目前虚拟现实领域最前沿的计算机教科书。全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。《X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序》配有大量的X3D源程序实例,从而使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。
《X3D动画游戏设计:虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序》适合计算机网络、影视多媒体、游戏设计、艺术设计、机械加工设计、装潢设计、环境保护设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、工业设计、电子机械、军事、航空航天、煤炭冶金、海洋生物及地质勘探等专业教科书,可作为计算机软件开发人员和工程技术人员实用工具书,同时也可作为高等院校研究生、本科、专科学生教材。