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名称 | 3ds Max角色表情动画技术精粹 |
| 索引号 | TP391.41/201075 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 高自强、 | |
| 出版社 | 北京 : 机械工业出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-111-29428-3 | |
| 页数 | xiv, 250页 : 图 ; 23cm 光盘3片 | |
| 价格 | CNY69.00(含光盘) | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 本书讲解了3ds Max的表情动画原理与制作过程,内容包括:角色设计与表情动画、用Morpher变形器制作表情动画、Face rig表情绑定、眼球的动画、表情与身体的连接等。 | |
书籍简介
《3ds Max角色表情动画技术精粹》全面、详细地讲解了3ds Max的表情动画原理与制作过程,是第一本关于3ds Max的表情动画专著,也是一本将角色动画制作的关键性技术——“表情动画”进行专业详解的教程。与《3ds Max角色表情动画技术精粹》配套的3张DVD光盘中提供了书中全部教学内容的多媒体语音教程,共计12小时,并且各部分都配有详细的参数与实例说明。另外还提供了一个模型资源目录,包含全部源文件和素材,以供读者查阅使用。
《3ds Max角色表情动画技术精粹》主要定位于3ds Max的中高级用户、三维设计从业人员、CG动画专业院校师生。对3ds Max角色动画有一定了解,对于骨骼系统、蒙皮绑定技术有一定制作基础的读者将能够更好、更快地掌握《3ds Max角色表情动画技术精粹》的表情动画技术。











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