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名称 | 动画场景设计 |
| 索引号 | J218.7/201049 | |
| 分类号 | J218.7 J218.7(动画(卡通)) J218(各种画技法:按用途分) J21(绘画技法) J2(绘画) J(艺术) |
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| 作者 | 武立杰、汪禹、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国青年出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-5006-9175-4 | |
| 页数 | 178页 : 图 (部分彩图) ; 26cm | |
| 价格 | CNY56.00 | |
| 标签 | 动画、动漫理论、艺术、其他、动画电影、在线阅读、绘本、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书是一本高等学校动画场景设计教材,第一部分主要讲解场景高驻地的基本概念,第二部分用大量篇幅对基础的风景绘画技巧进行讲解与示范。 | |
书籍简介
《动画场景设计》由国际权威动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外顶尖动画师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。《动画场景设计》凝结作者多年从业经验,深入讲解场景设计的方法,主要内容包括透视原理、构图法则、基础绘画技巧、辅助练习、主观镜头、超广角镜头、黑白色块风格、线与图案相结合的风格、随意线条及涂鸦风格、中国画风格、色彩概念设计、道具配件和自然现象设计等方面知识以及50余个教学实例。
循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,使学习者能够掌握较强的实践能力,能够胜任影视、动画、游戏等相关行业职位,具备较强的就业竞争力。
《动画场景设计》可作为动画、游戏专业学生的教材,还可以作为数字娱乐、动漫游戏等专业人士的参考用书,值得广大动漫爱好者收藏。











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