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名称 | 3ds max建筑动画制作技巧宝典 |
| 索引号 | TU201.4/201013 | |
| 分类号 | TU201.4 TU201.4(电子计算机辅助设计) TU201(设计原理、原则和管理工作) TU20(一般性问题) TU2(建筑设计) TU(建筑科学) T(工业技术) |
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| 作者 | 庄杰、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-302-21220-1 | |
| 页数 | 457页, [8] 页图版 : 图 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY98.00 | |
| 标签 | 设计、软件、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书内容包括3ds max软件定制、基础操作、常规建筑楼体建模、古建与异形楼体、程序贴图、贴图坐标、绘制贴图、动画原理、关键帧动画、骨骼与IK、生长动画、角色动画,汽车动画,植物仿真、渲染的画面原则、渲染的物理原则、照明分析、后期制作和后期特效以及脚本程序入门等。 | |
书籍简介
《3ds max建筑动画制作技巧宝典》从惯行的案例堆叠教程中解放读者,引导读者一步步发掘软件的应用技巧,提高读者的学习能力和应变能力,从原理到技巧,内容扎实,不设多余的案例。主要内容包括3ds max 软件定制、基础操作、常规建筑楼体建模、古建与异形楼体、程序贴图、贴图坐标、绘制贴图、动画原理、关键帧动画、骨骼与IK、生长动画、角色动画,汽车动画,植物仿真、渲染的画面原则、渲染的物理原则、照明分析、后期制作和后期特效以及脚本程序入门等。
读者对象为3ds max 初、中级用户,建筑动画设计师、建筑设计专业的学生。











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