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名称 | 电影风暴 : Maya游戏场景大曝光 |
| 索引号 | TP391.41/2010147 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 王任、李旎、方宁、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-302-21142-6 | |
| 页数 | 362页, 4页图版 : 彩图 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY79.50 | |
| 标签 | 数媒、软件、※图书馆、❤cuc图书馆❤、艺术、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 本书内容包括常用的游戏设计工具,Maya的基础知识;Maya建模技术、材质纹理以及灯光等专业模块的应用;网络游戏场景设计,游戏场景中的材质纹理实现和灯光照明等技术要点;游戏角色的动作设定知识;游戏中的特效进行讲解,包括角色升级、攻击敌人的特效以及角色施法的特效等。 | |
书籍简介
《电影风暴:Maya游戏场景大曝光》介绍利用Maya软件开发网络游戏的实现技术。内容包括常用的游戏设计工具, Maya的基础知识;Maya建模技术、材质纹理以及灯光等专业模块的应用;网络游戏场景设计,游戏场景中的材质纹理实现和灯光照明等技术要点;游戏角色的动作设定知识;游戏中的特效进行讲解,包括角色升级、攻击敌人的特效以及角色施法的特效等。《电影风暴:Maya游戏场景大曝光》光盘提供了实例全程配音教学视频。
《电影风暴:Maya游戏场景大曝光》适合具有一定Maya操作基础的读者学习,可以作为艺术类院校学生、各类培训机构电脑美术专业相关师生的培训教程,也可以作为网络游戏设计师和动漫游戏爱好者的参考用书。











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