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名称 三维动画材质灯光设计与制作 : Maya实现
索引号 TP391.41/20111
分类号 TP391.41
TP391.41(图像识别及其装置)
TP391.4(模型识别与装置)
TP391(信息处理(信息加工))
TP39(计算机的应用)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 胡铮、
出版社 北京 : 机械工业出版社, 2010
ISBN 978-7-111-31039-6
页数 221页 : 图 ; 26cm 光盘1片
价格 CNY59.00
标签 动画、
简介
注解 工业和信息化部全国网游动漫学院项目 (GCC) 培训考试指定教材 本书介绍三维动画中材质灯光制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya的材质节点与渲染、灯光与摄像机基础、金属材质、透明与半透明材质、UV纹理贴图编辑器、基础贴图绘制、特殊材质、Mental Ray等。
书籍简介

《三维动画材质灯光设计与制作(Maya实现)》全面介绍三维动画中材质灯光制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya的材质节点与渲染、灯光与摄像机基础、金属材质、透明与半透明材质、UV纹理贴图编辑器、基础贴图绘制、特殊材质、Mental Ray等;注重理论联系实际,培养和提高分析问题与解决问题的能力。《三维动画材质灯光设计与制作(Maya实现)》特别适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。