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名称 | 三维动画材质灯光设计与制作 : Maya实现 |
| 索引号 | TP391.41/20111 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 胡铮、 | |
| 出版社 | 北京 : 机械工业出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-111-31039-6 | |
| 页数 | 221页 : 图 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY59.00 | |
| 标签 | 动画、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 工业和信息化部全国网游动漫学院项目 (GCC) 培训考试指定教材 本书介绍三维动画中材质灯光制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya的材质节点与渲染、灯光与摄像机基础、金属材质、透明与半透明材质、UV纹理贴图编辑器、基础贴图绘制、特殊材质、Mental Ray等。 | |
书籍简介
《三维动画材质灯光设计与制作(Maya实现)》全面介绍三维动画中材质灯光制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya的材质节点与渲染、灯光与摄像机基础、金属材质、透明与半透明材质、UV纹理贴图编辑器、基础贴图绘制、特殊材质、Mental Ray等;注重理论联系实际,培养和提高分析问题与解决问题的能力。《三维动画材质灯光设计与制作(Maya实现)》特别适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。











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