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名称 三维角色动画设计与制作 : Maya实现
索引号 TP391.41/2010169
分类号 TP391.41
TP391.41(图像识别及其装置)
TP391.4(模型识别与装置)
TP391(信息处理(信息加工))
TP39(计算机的应用)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 胡铮、
出版社 北京 : 机械工业出版社, 2010
ISBN 978-7-111-31040-2
页数 191页 : 图 ; 26cm 光盘1片
价格 CNY49.00
标签
简介
注解 工业和信息化部全国网游动漫学院项目 (GCC) 培训考试指定教材 本书介绍了三维角色动画的原理及制作方法,主要内容包括:动画基础知识、Maya动画模块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键帧动画及表达式动画等。
书籍简介

《三维角色动画设计与制作(Maya实现)》全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,主要内容包括:动画基础知识、Mava动画模块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键帧动画及表达式动画、动画与电影的技术原理、三维动画的12条法则、角色基本行走原理、表情与口型制作等。
《三维角色动画设计与制作(Maya实现)》注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。