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名称 | 三维角色动画的艺术 |
| 索引号 | TP391.41/2011141 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 赖义德、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社 : 北京交通大学出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-5121-0259-0 | |
| 页数 | 108页 : 图 ; 23cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY35.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 本书以Maya 2008为基本操作软件,从怎样设计和制作一个完整的三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画的技术和原来研究。 | |
书籍简介
《三维角色动画的艺术》以maya2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整的三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画的技术和原理的研究,主要讨论了人物角色、四足动物、鱼类、鸟类、角色头发和服饰的动画原理和制作技术;细致地总结了各类角色的运动规律;深入剖析了制作三维角色动画的主要难点,并且为每一类角色提供了最简明实用的装配方案。同时,《三维角色动画的艺术》详细地介绍了表情动画制作的方法和原理,由易到难,从初级到高级,内容涵盖全面,是一本系统地讨论三维角色动画技术和原理的书籍。
《三维角色动画的艺术》可作为高等院校动漫专业和相关专业学生的教学用书,也可作为高职高专动漫及相关专业的学生教学用书,还可供动漫爱好者学习参考。











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