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名称 | 3ds Max 2010三维动画创作完全自学手册 |
| 索引号 | TP391.41/2011193 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 龙马工作室、 | |
| 出版社 | 北京 : 人民邮电出版社, 2011 | |
| ISBN | 978-7-115-23749-1 | |
| 页数 | 408页 : 图 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY55.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 本书分为4篇, 共21章。“入门篇”和“应用篇”全面涵盖三维动画创作答疑、3ds Max 2010快速入门、创作第一个动画作品、3ds Max 2010视口操作、创建基本三维对象、复合三维对象、使用编辑修改器修改三维对象、材质与贴图、灯光和摄影机、三维曲面建模、高级材质和渲染等内容; “动画篇”详细介绍了让作品动起来、场景设置、Video Post影视特效合成、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲等内容; “案例篇”中通过4个案例详细讲解了室内效果图设计、建筑效果图设计、影视广告片头设计和网络游戏角色设计等的应用。 | |
《3ds Max 2010三维动画创作完全自学手册》分为4篇,共21章。【入门篇】和【应用篇】全面涵盖三维动画创作答疑、3dsmax2010快速入门、创作第一个动画作品、3dsmax2010视口操作、创建基本三维对象、复合三维对象、使用编辑修改器修改三维对象、材质与贴图、灯光和摄影机、三维曲面建模、高级材质和渲染等内容;【动画篇】详细介绍了让作品动起来、场景设置、videopost影视特效合成、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲等内容;【案例篇】中通过4个案例详细讲解了室内效果图设计、建筑效果图设计、影视广告片头设计和网络游戏角色设计等的应用。为了便于读者自学,《3ds Max 2010三维动画创作完全自学手册》突出对实例的讲解,使读者能理解软件的精髓,并能解决实际生活和工作中的问题,真正做到知其然,更知其所以然。
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《3ds Max 2010三维动画创作完全自学手册》适合3dsmax2010初中级用户和相关专业技术人员学习参考,同时也适合各类院校相关专业的学生和相关培训班的学员学习使用











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