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名称 | 动画场景设计的思维与技法 |
| 索引号 | J218.7/201116 | |
| 分类号 | J218.7 J218.7(动画(卡通)) J218(各种画技法:按用途分) J21(绘画技法) J2(绘画) J(艺术) |
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| 作者 | 陈果、红方、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国传媒大学出版社, 2011 | |
| ISBN | 978-7-5657-0093-4 | |
| 页数 | 135页 : 彩图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY46.00 | |
| 标签 | 动画、漫画、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 有书目 (第135页) 本书内容包括: 交代剧情 强调剧情 ; 场景支撑着动画的美术风格 ; 虚拟出真实可信的空间 ; 为场景特征代言等。 | |
书籍简介
《动画场景设计的思维与技法》是我社21世纪动画专业核心教材之一。编者根据多年教学经验编写而成,具体内容包括动画场景设计在动画作品中的作用;动画场景设计的风格与空间关系;动画场景的道具设计和构图;动画场景的色光作用;动画场景的制作流程及技法。《动画场景设计的思维与技法》采用全彩印刷,图文并茂,通俗易懂,理论与实际操作并重,既具有较强的实用性,又具有一定的创意性,不同于世面上的其他同类教材。适合高等院校动画专业使用,也可作为高职高专院校和各类动画教育培训机构相关专业教学用书及游戏设计人员和动画爱好者的学习参考用书。











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