![]() |
名称 | 三维动画设计 : 光影渲染 |
| 索引号 | TP391.41/2011125 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
|
| 作者 | 赖义德、邓诗元、 | |
| 出版社 | 武汉 : 武汉大学出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-307-07805-5 | |
| 页数 | 170页 : 彩图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY48.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 全书主要从灯光、材质、贴图和渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、sss材质、车漆材质、Mia建筑材质,同时使用比较复杂的场景渲染为例详细介绍了整个渲染的流程,最后综合分析了在渲染中怎样解决渲染时间和渲染质量的问题。在讲解基础命令 | |
书籍简介
《21世纪高等学校动画与新媒体艺术系列教材•三维动画设计:光影渲染》是一本系统地介绍三维光影渲染的教学书籍和自学参考资料。它以MAYA为基础操作软件,以Mentalray为主要渲染器,从基础操作开始,逐步深入到高级场景渲染,深入浅出地为读者展示了许多高级渲染技巧。
全书主要从灯光、材质、贴图和渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、sss材质、车漆材质、Mia建筑材质,同时使用比较复杂的场景渲染为例详细介绍了整个渲染的流程,最后综合分析了在渲染中怎样解决渲染时间和渲染质量的问题。在讲解基础命令的同时,结合实例演示,全面深入地解决了读者在渲染中遇到的常见问题。











粤公网安备 44030602003680号