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名称 | 三维动画设计. 角色模型 |
| 索引号 | TP391.41/2011170 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 邓诗元、徐明明、 | |
| 出版社 | 武汉 : 武汉大学出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-307-07814-7 | |
| 页数 | 94页 : 图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY30.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 有书目 (第94页) 本书主要侧重于角色模型制作方法的介绍, 阐述了Maya建模的技巧性和实用性, 并且很好地引导读者深入地学习角色建模的方法。 | |
书籍简介
《三维动画设计:角色模型》采用实例与教学相结合的形式,由易到难地介绍了Maya中模型的制作过程。由于篇幅有限,《三维动画设计:角色模型》主要侧重于角色模型制作方法的介绍,阐述了Maya建模的技巧性和实用性,并且很好地引导读者深入地学习角色建模的方法.为读者打下一个良好的学习基础。
《三维动画设计:角色模型》的特点是从基础出发,采用台阶式的教学方式,让学习者先熟悉基本操作,了解Maya的工作界面,然后掌握简单的模型制作,最后深入学习制作较有难度的模型。《三维动画设计:角色模型》还介绍了另外一个模型雕刻软件ZB rush-学习如何将这两种软件结合使用,以便制作出更加细腻、生动的模型作品。
《三维动画设计:角色模型》可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可以作为动漫、多媒体、图形图像爱好者设计时的参考书。











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