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名称 | 动画传奇 : Maya模型制作 |
| 索引号 | TP391.41/2011198 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 胡宇冰、陈琢、环球数码、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2011 | |
| ISBN | 978-7-302-24039-6 | |
| 页数 | X, 312页, [16] 页图版 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY75.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 本书主要讲解如何使用maya创建模型的知识,内容包括maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、polygon建模基础与中级技术、nurbs建模基础与中高级技术等。 本书主编胡宇冰, 陈琢 | |
书籍简介
《动画传奇:Maya模型制作》主要讲解如何使用maya创建模型的知识,内容包括maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、polygon建模基础与中级技术、nurbs建模基础与中高级技术、subdivision建模知识、质感基础、hypershade基础知识、uv基础、多边形uv、uv传递与编辑技巧、纹理贴图的定位于绘制等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。《动画传奇:Maya模型制作》适用于cg爱好者,maya中级读者尤其是计划从事或者刚从事影视动画工作的初中级读者使用,也可以作为专业人士的参考资料。











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