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名称 传奇的故事:学VC编游戏 [电子资源]
索引号
分类号
(| 08 环境公报)
作者
出版社 , 2004
ISBN 7900371680
页数 264页
价格
标签 游戏开发、vc、计算机类、计算机、程序设计、游戏、苦、游戏基础、
简介
注解
书籍简介

在《学VC编游戏》中,作者融汇多年的程序设计经验和程序设计教学经验,按职业技术教育的知识体系最小够用原则,尝试一些新的程序设计知识、技术的组织方式,让大家学到一些现在电脑游戏(本书主要针对2D游戏)中常用的实现方法和相关知识。本书中提到的知识、方法都给出实例程序和可以运行的示范代码,所有的示范最后形成了一个可玩的类似《传奇》的单机版游戏。
《学VC编游戏》基本上涵盖了2D游戏的关键技术,例如,动画形成、透明显示、角色八方位移动、动作变换、对象遮挡、大地图的生成和移动、搜索算法、碰撞检测、通道合成、背景音乐声音播放和游戏资源打包以及DirectX技术的使用......最后还给出了游戏场景的编辑器的编制全过程。这些所有的知识技术,不但有原理讲解,也有完整的可编译运行的源程序和源程序中文注解,是2D游戏编程技术的大揭秘。

书籍目录

第1章 开篇辟意[内容简介]
第2章 我来了[显示图形]
第3章 让我动吧[产生动画]
第4章 别给我框框[透明显示]
第5章 走四方[角色移动]
第6章 穿越丛林[角色遮挡]
第7章 广阔天地[地图移动]
第8章 脚踏实地[路径搜索]
第9章 狩猎谋生[角色打斗]
第10章 快一点[资源打包]
第11章 再快一点[DirectX技术]
第12章 真的打呀[角色的生命]
第