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名称 | 三维动画能手??3DSMAX4.0大型奥运场馆实作 [电子资源] |
| 索引号 | ||
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
|
| 作者 | ||
| 出版社 | , 2002 | |
| ISBN | 7900038787 | |
| 页数 | 267页 | |
| 价格 | ||
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 以球场为主体讲解三维动画制作的全过程。全书共分四个部分:软件特点简介、场景建模、渲染制作和后期合成、完整地讲解了一部数字电影的制作过程。 | |
书籍简介
随着科技的进步, 三维影视作品越
书籍目录
第一章 工具简介
一. 3DS
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名称 | 三维动画能手??3DSMAX4.0大型奥运场馆实作 [电子资源] |
| 索引号 | ||
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | ||
| 出版社 | , 2002 | |
| ISBN | 7900038787 | |
| 页数 | 267页 | |
| 价格 | ||
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 以球场为主体讲解三维动画制作的全过程。全书共分四个部分:软件特点简介、场景建模、渲染制作和后期合成、完整地讲解了一部数字电影的制作过程。 | |
随着科技的进步, 三维影视作品越
第一章 工具简介
一. 3DS
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