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名称 | 建筑漫游动画制作高级技法 [电子资源] |
| 索引号 | ||
| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | ||
| 出版社 | , 2002 | |
| ISBN | 7111100786 | |
| 页数 | 259页 | |
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| 简介 | ||
| 注解 | 摢3ds max的基础命令的介绍开始,通过几个经典的实例制作过程的分析来向大家介绍如何解决在制作建筑动画过程中经常碰到的难题。 | |
书籍简介
随着计算机的发展, 好多爱好者不
书籍目录
“A+C”系列丛书序
前言及本书使用说明
第一章 建筑动画所要掌握的知识
一 掌握动画制作环境
……
第二章 摄像机与镜头的应用
一 创建摄像机对象
……
第三章 创建建筑环境气氛
一 光线和表面法线
……
第四章 粒子和动态模拟
一 3ds max中强大的粒子系统
……
第五章 在建筑表现中使用Character Studio
一 Character Studio的工作原理
……











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