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名称 | 打开通向զ实世界的大门:3DS MAX建筑效果图材质与灯光实战详解 [电子资源] |
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| 分类号 | (| 08 环境公报) |
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| 作者 | ||
| 出版社 | , 2005 | |
| ISBN | 7801724674 | |
| 页数 | 240页 | |
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| 简介 | ||
| 注解 | 共分10章,主要内容包括:灯光和材质的基础知识,材质和灯光的初步探密,深入了解材质、灯光和渲染,实战室内人造光等,还介绍了效果图制作中常见问题的解决方法,详解后期制作的关健技术。 | |
书籍简介
本书是专门介绍建筑效果材质与灯光制作的实战专著,书中全面介绍了建筑效果图制作涉及到的主要渲染技术,包括模拟技术、高级渲染插件技术和Lightscape技术。每一项技术都是通过实例讲解,步骤详细,思路清晰,并详述实例制作中常见问题的解决思路,以加深读者对技术点的理解和应用。
本书是建筑效果图材质与灯光制作的实战专著,书中结合实例详解建筑效果图制作的主要渲染技术,包括模拟技术、高级渲染插件和Lightscape技术。
本书共l0章,主要内容包括:灯光和材质的基础知识,材质和灯光的初步探密,深入了解材质、灯光和渲染,实战室内人造光、室内自然光和室外自然光,实战VRay渲染器、finalRender、Radiosity和Lightscape。本书还介绍了效果图制作中常见问题的解决方法,详解后期制作的关键技术。
本书内容丰富,讲解详尽,图文并茂,讲练结合,突出实用和实战,使读者能快速掌握建筑效果图的材质和灯光制作及后期处理技术。
本书有5张配套光盘,内容为主要实例的部分场景文件和视频教学文件。











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