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名称 | 三维角色动画设计与制作 |
| 索引号 | TP391.41/2012211 | |
| 分类号 | TP391.41 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 薛航、 | |
| 出版社 | 上海 : 复旦大学出版社, 2011 | |
| ISBN | 978-7-309-08465-8 | |
| 页数 | 264, 20页 : 图 (部分彩图) ; 25cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY42.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 本书基于3ds Max平台, 全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法, 包括其中的典型工作流程、各阶段的技术要点以及软件应用相关技巧等内容。 | |
书籍简介
《三维角色动画设计与制作》基于3dsMax平台,全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法,包括其中的典型工作流程、各阶段的技术要点以及软件应用相关技巧等内容。
实践性、应用性是《三维角色动画设计与制作》最大的特点。《三维角色动画设计与制作》专门设计了一则短小而完整的符合产业制作标准的角色动画范例,依照实际应用的要求,连贯性地阐述了角色建模、毛发、材质与贴图、骨架与蒙皮、关键帧动画与非线性动画、服装设计与仿真以及场景渲染等部分的一般方法和技术细节。配合章节内容的进展,范例制作的步骤详解贯穿于全书的始终。同时配备随书光盘,包含了全书各阶段的案例完成文件及贴图文件,方便读者更好地理解、使用。
全书内容翔实,结构紧凑,表述精炼,可作为大专院校三维设计相关专业的教学用书,同时适用于从事三维动画设计、游戏设计的广大从业人员。











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