名称 Maya白金手册. 5. , 动画
索引号 TP391.41/2012241
分类号 TP391.41
TP391.41(图像识别及其装置)
TP391.4(模型识别与装置)
TP391(信息处理(信息加工))
TP39(计算机的应用)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 火星时代、
出版社 北京 : 人民邮电出版社, 2011
ISBN 978-7-115-26040-6
页数 472页, 24页图版 : 图 (部分彩图) ; 26cm 光盘3片
价格 CNY99.00
标签 三维、文学、韩国的国父、
简介
注解 本书讲解了动画制作方面的知识,内容包括动画基础知识、动画控制、GraphEditor(曲线编辑器)、Skeleton(骨骼)、Skin(蒙皮)、Muscle(肌肉)、AnimationEditors(动画编辑器)等,讲解了与动画制作相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置。
书籍简介

《火星人系列图书:Maya白金手册5(动画)》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与特效。
本册为第5册,即动画,主要讲解动画制作方面的知识,内容包括动画基础知识、动画控制、GraphEditor(曲线编辑器)、Skeleton(骨骼)、Skin(蒙皮)、Muscle(肌肉)、AnimationEditors(动画编辑器)等,此外还详细讲解了与动画制作相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置,方便读者学习和查阅。
随书附带3张DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达18个小时,内含54段高清晰演示视频;素材包括读者学习本手册过程中需要使用到的场景及相关素材文件。
本套手册不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。

书籍目录

第1章 动画基础知识第2章 动画控制第3章 Graph Editor(曲线编辑器)第4章 Animate(动画)菜单第5章 Geometry Catche(几何体缓存)菜单第6章 Create Deformers(创建变形器)菜单第7章 Edit Deformers(编辑变形器)菜单第8章 skeleton(骨骼)菜单第9章 Skin(蒙皮)菜单第10章 Constrain(约束)菜单第11章 Character(角色)菜单第12章 Muscle(肌肉)菜单第13章 Animation Layer(动画层)编辑器第14章 Animation Editor(动画编辑器)