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名称 | 动画概论 : 认识 实践 研究 |
| 索引号 | J218.7/200519.3 | |
| 分类号 | J218.7 J218.7(动画(卡通)) J218(各种画技法:按用途分) J21(绘画技法) J2(绘画) J(艺术) |
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| 作者 | 贾否、 | |
| 出版社 | 北京 : 中国传媒大学出版社, 2010 | |
| ISBN | 978-7-5657-0008-8 | |
| 页数 | 217页 : 图 (部分彩图) ; 26cm | |
| 价格 | CNY58.00 | |
| 标签 | 动画、动画概论、理论、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 教育部科研处资助项目 有书目 (第203-204页) 本书由认识篇、实践篇和研究篇三部分组成。主要内容包括:动画历史;动画本体;动画创作;动画应用;动画语言;动画制作工艺;动画人才素质培养;动画创作练习;动画理论体系;动画研究对象等。 | |
书籍简介
《动画概论(第3版)》内容简介:动画产业全球化几乎与我国改革开放的历史同步,20世纪最后十年,名目繁多的动画资讯突然涌入国门。各种各样的动画片、专业教科书和动画衍生物品处处可见。2002年中国传媒大学出版社首次推出《动画概论》专著,带动了一系列国产动画教材的面世,遗憾的是,不少书籍对动画技术层面的论述多于艺术品质的探讨,更缺少理论层面的系统研究。尽管动画专业是新兴学科,很多中学生还是将这一历史较短的专业当作升学的理想志向。但是多数家长并不是很了解动画专业的性质,千里迢迢陪伴孩子赶考似乎有些盲目。即使经历各种名目的预科培训和诸多环节的入学测试,很多孩子也不是很清楚这个过程对自己意味着什么。当然,也有学生很早就将动画作为自己终生的志业——有人甚至三年落榜不言放弃,屡败屡战,勇气可嘉。因此,更全面、更系统和更实用的《动画概论》第三版似乎是雪中送炭。《动画概论》第三版立足于世界动画领域前沿审视动画学科,本着认识、实践、再认识的科学信念看待动画艺术的过去、现在和未来。











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