大拱桥--暨南大学学生门户 » 图书馆 » 图像识别及其装置 » 三维数字动画. 3. , 灯光与渲染
名称 三维数字动画. 3. , 灯光与渲染
索引号 TP391.41/2012184/3
分类号 TP391.41/2012184
TP391.41(图像识别及其装置)
TP391.4(模型识别与装置)
TP391(信息处理(信息加工))
TP39(计算机的应用)
TP3(计算技术、计算机技术)
TP(自动化技术计算技术技术)
T(工业技术)
作者 孙立军、刘阔、
出版社 北京 : 高等教育出版社, 2012
ISBN 978-7-04-032487-7
页数 268页 : 彩图 ; 26cm 光盘1片
价格 CNY54.00
标签 cg、计算机、
简介
注解 孙立军,男,教授,博士生导师。北京电影学院副校长、动画学院院长。 刘阔,男,北京电影学院教师,Autodesk国际讲师,图形图像程序研发专家。编著十余册三维动画专业教材。 本书中着重讲述的是材质和渲染两部分的内容,包括“材质”、“纹理”、“模型与UV”、“灯光”等部分的基础知识。重视对于关键理论的理解,同时渗透了“界面操作”、“节点数据流”、“Mei脚本语言”三者实时交互的概念。 本书适用于三维动画学习者。
书籍简介

《高等学校动漫类规划教材•三维数字动画3:灯光与渲染》中着重讲述的是材质和渲染两部分的内容,包括“材质”、“纹理”“模型与UV”、“灯光”以及“渲染”等部分的基础知识。《高等学校动漫类规划教材•三维数字动画3:灯光与渲染》重视对于关键理论的理解,同时渗透了“界面操作”、“节点数据流”和“Mel脚本语言”三者实时交互的概念。使读者学会思考如何通过节点来解释肉眼所看到的画面效果,如何用脚本语言来解决实际应用过程中的问题。《高等学校动漫类规划教材•三维数字动画3:灯光与渲染》更注重启发性,培养三维动画学习者的动脑思考能力和对三维逻辑的理解能力,更倾向于讲述学习方法而不是学习本身。