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名称 | 三维数字动画. 3. , 灯光与渲染 |
| 索引号 | TP391.41/2012184/3 | |
| 分类号 | TP391.41/2012184 TP391.41(图像识别及其装置) TP391.4(模型识别与装置) TP391(信息处理(信息加工)) TP39(计算机的应用) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 孙立军、刘阔、 | |
| 出版社 | 北京 : 高等教育出版社, 2012 | |
| ISBN | 978-7-04-032487-7 | |
| 页数 | 268页 : 彩图 ; 26cm 光盘1片 | |
| 价格 | CNY54.00 | |
| 标签 | cg、计算机、 | |
| 简介 | ||
| 注解 | 孙立军,男,教授,博士生导师。北京电影学院副校长、动画学院院长。 刘阔,男,北京电影学院教师,Autodesk国际讲师,图形图像程序研发专家。编著十余册三维动画专业教材。 本书中着重讲述的是材质和渲染两部分的内容,包括“材质”、“纹理”、“模型与UV”、“灯光”等部分的基础知识。重视对于关键理论的理解,同时渗透了“界面操作”、“节点数据流”、“Mei脚本语言”三者实时交互的概念。 本书适用于三维动画学习者。 | |
书籍简介
《高等学校动漫类规划教材•三维数字动画3:灯光与渲染》中着重讲述的是材质和渲染两部分的内容,包括“材质”、“纹理”“模型与UV”、“灯光”以及“渲染”等部分的基础知识。《高等学校动漫类规划教材•三维数字动画3:灯光与渲染》重视对于关键理论的理解,同时渗透了“界面操作”、“节点数据流”和“Mel脚本语言”三者实时交互的概念。使读者学会思考如何通过节点来解释肉眼所看到的画面效果,如何用脚本语言来解决实际应用过程中的问题。《高等学校动漫类规划教材•三维数字动画3:灯光与渲染》更注重启发性,培养三维动画学习者的动脑思考能力和对三维逻辑的理解能力,更倾向于讲述学习方法而不是学习本身。











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