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名称 | 游戏设计教程 |
| 索引号 | TP311.5/201310 | |
| 分类号 | TP311.5 TP311.5(软件工程) TP311(程序设计、软件工程) TP31(计算机软件) TP3(计算技术、计算机技术) TP(自动化技术计算技术技术) T(工业技术) |
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| 作者 | 范士喜、肖敏、 | |
| 出版社 | 北京 : 清华大学出版社, 2012 | |
| ISBN | 978-7-302-30047-2 | |
| 页数 | 132页 : 图 ; 26cm | |
| 价格 | CNY19.00 | |
| 标签 | ||
| 简介 | ||
| 注解 | 有书目 本书共分为9章, 主要内容包括: 游戏设计基础 ; 中小型游戏开发工具介绍 ; 游戏元素的设计 ; 游戏事件的设计等。 高等学校数字媒体专业规划教材 | |
书籍简介
《高等学橉数字媒体专业规划教材:游戏设计教程》以实用游戏开发工具GameMaker为例,详细介绍中小型游戏设计与开发的原理和方法。全书共分9章。第1章介绍游戏设计的基础知识,第2章至第5章介绍GameMaker简单模式下的游戏设计,第6章介绍GameMaker高级模式下的游戏设计,第7章介绍游戏的配置与发布,第8章介绍经典游戏案例,第9章介绍GameMaker语言(GML)。











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